为什么一些格斗游戏要刻意复杂化指令的输入?

为什么一些格斗游戏要刻意复杂化指令的输入?

咖喱可乐

,格斗菜鸟/射击残疾/模拟经营废柴

garfyhe

梦境本是虚无

幻影

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复杂的输入出招可能有以下几种效果1.通过增加玩家出招难度促使大量练习:主要针对初级玩家而言,通过复杂指令来促使玩家有针对性的练习角色,通过一定的游戏时间来确保玩家对角色人物有一定的熟练度后,才开始挑战高级电脑与其他玩家……以避免小白被无伤暴打退坑。2.减少特殊招式的误出:因为玩家对战时常常不自主的进行多余的输入,或者因紧张情绪致使输入走形,这时候复杂输入可避免误出特殊招式。如果因为误出大招打空气导致被翻盘的话,你可能会报怨游戏老是误解你的输入…同时你的对手会很开心。3.限制反应时间与目押如果你想通过复杂输入来快速反击,一般都不是什么好主意,因为你的输入也是需要时间的,虽然熟练度足够的话,一般不会按错,但是高阶玩家的对决都是以每秒60帧之1帧来计算的,在均势的时候如果你在输入上比对手需要多花费5帧,这5帧可能也就是你的破绽。同样的道理,复杂输入也可能影响你目押行动的阻碍,可能会出现反应跟上了但操作没跟上的情况,相对于简单目押的稳定,很多时候没有把握的话还是应该放弃出复杂的招。(这也就是为什么格斗游戏应该视“一键宏”为作弊)4.(有时)限制连续技的安排熟练后要复杂输入单招并不会太难,但想一下如果你要先按663,再出3346,而且必须无缝衔接,你可能会觉得太难。又或者要426接6482接7391,我可能看着指令就崩溃了,虽然在练习的时候的你可以打出来,但实战中能顺利按出的人估计都是…5.(可能)形成一种游戏或角色的特色当然也不能阻止有的人就是喜欢玩高难度的角色(超硬核玩家),如果游戏里没有设计高难度角色甚至就会对游戏不屑一顾。同时对于一个经典角色而言,有几个招牌高难度动作让玩家津津乐道的话,也是维持高人气的一大法门,比如…结城晶。总之由于格斗游戏玩家群体较小,一方面厂商要考虑新人加入的门槛问题,另一方面要维护好老玩家群体,所以现在一般都会兼顾高难度和民工之间的平衡

发布于 2017-08-23 00:23:42

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